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いいところは両手で数えきれないほどあるが悪いところは星の数ほどある
プレイヤー「貴様、いったい何万のクレームをそのゲーム一つに受けたんだ!?」DW「お前は、今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?」
@@0830maru 邪ナサン「712(ナイフ枚)だァー!!」
アストライアの宝具で草
運営もそうだけど、ゆーてストーリーやキャラ、世界観も正直落ちてる感じはするけどね?冷静に考えて浅っさ…ってなるキャラや設定の鯖多くね?ってのもそうだし、お前こんなキャラだっけってなるのが多すぎる。あと身内ノリ的な空気が強く感じて本当に寒い。というか、ぶっちゃけ型月全体が過去作の遺産を食い潰して存続させてる段階にあると個人的には思う。
ぶっちゃけ菌糸類が「そのうちメインストーリー全部書籍でまとめて出すよ」って言ったらプレイヤー半分は消えそうだといつも思ってる。
それはそれで炎上しそうだな今までの時間と金なんだったんだぁってなりそうだけど、書籍で出して欲しいと思っちゃう
ソシャゲはサ終したら振り返りや読み返しも出来なくなるので書籍で出してもらう方が有難いですよね
ぶっちゃけFGOは無課金でも普通にシナリオクリアできるからシナリオを小説化に対して課金持ち出されても(何言ってんだこいつ)ってなるけどな。
無課金でもクリアはできるでしょう虚無マラソンに耐えられるならバカみたいに時間を掛けて攻略はできるでしょうし
間違いなく、その小説を買ってFGOとはサヨナラですな。DWなんぞどうでもいいけどTYPE-MOONブランドを守るためにむしろそうしてほしい。
2016年夏くらいにFGOとグラブルをほぼ同時期に初めて、最初はFGOが楽しかったけど2019年にグラブルが5周年になったのをきっかけにFGOを辞めました。グラブルもマルチバトルとか強化とか大変だけど、ある程度やると成長したなって実感出来るし定期的にサプチケ(SSRのキャラ解放武器や召喚石も交換出来るチケット)を販売してくれたりするのでどうしてもっと早くグラブルに以降しなかったのかと後悔してます……。
移行でした、誤字失礼しました🙏💦
fgoしかプレイしてないユーザーが多かったからこれが普通だと思ってきたユーザー多かったけど、虚無期間増えたせいで他のゲームに触れてシステムの古さとユーザー目線で無いことに気づき始めた。
ほんとそれ・・・神運営を知ってしまうとどれだけケチで駄目な運営かわかってしまう…
fgoがつまらなすぎてグラブルに逃げたよ…向こうはfgo以上に周回要求してくるけどfgoより億倍は面白いね
@@kerhermes233 それで知り合いにグラブル勧めたらなんかfgo以下とかコキおろし始めたから信者脳ってこええ…ってなったわ
ほんとこれに尽きる自分もFGOと音ゲーしかやってなかったから感覚バグってたけど、最近他のソシャゲ入れてみてシステム面やら運営のサービス精神やらが良すぎて目が覚めたわFGOは明らかに色々とおかしいゲームだって気づいてもうログインすらしてない
わかる。他ゲーに手を出して目が覚めた
サービス開始から1日も欠かさずログインして、課金額も多分三桁万円越えてましたが、残念ながらこのたびアンインストールしました。あれだけ楽しみだったメインストーリーも、今では「動画で確認すればいいや」としか思えません。完全に熱が冷めました。他の方が自分のようになる前に手を打たないと、本当に不味いと思います。もう手遅れかもしれませんが……
FGOからソシャゲ始めたんだけど、初めてプリコネやった時は衝撃だった。こっちが宝具スキップ求めてる間に、向こうは周回全体をスキップしてたんだよ。
青ひげの旦那の宝具演出はそろそろ神戸湾?から巨大海魔が出現するようになるのかな~♪ってワクついてたのになぁ…
本当全て言ってる通りです。ユーザーの意見全く聞かない天狗というかユーザーを金づるとしか本当思ってないような雰囲気がここ最近とくに悪目立ちします。 このまま下降だと本当某革命みたいに終わりますね。悪いとこあげたらキリがないですが、配布鯖のあるイベントは最優先で復刻もしくは恒常実装した方がいい。新規や取り逃しの人にメリット、虚無期間にできるコンテンツ常設(過去イベ常設化でこちらも改善出来る)、天井の実装、ガチャ確率上方修正、など。なんで復刻1度したら二度としませんってスタンスなんだろう?運営が優越感スタンスなのがホント意味わからない。その時プレイしてなかった人や参加条件やリアルの事情等でできなかった人や新規の人は復刻あった方が有難いのに。古参の優越感が〜とか言うやつ時々居るけど、そういうのは自己満だから要らないし、運営がそう言う思考になる意味がわからない。他のゲームだとほぼ大体のゲーム復刻だったり過去イベ常設してるモードあるぞ...他アニメとのコラボとかですら結構定期的に復刻してるおはじきやパズルもあるし。。。まじでさほかの運営見習った方がいいと思うほかの運営がやってる良い改善点を全くしないし変なプライド持ってるのか知らんけどいい加減捨てたらって思います(笑)
スキンの開放権利をイベント素材払って入手してスキン自体の開放を恒常素材とQP払って開放する二重取り構造いい加減にしてほしい。今回のイベでやっとそこ改善するかと思ったら今回だけっぽいし
ストーリーでメイン張ってるキャラが限定なのマジで意味不明だよなぁ何のための「スト限」なんだよ
CMに出るのは限定鯖ばかり、さすがにちょっと笑ったよね
イベント鯖のガラテアがスト限に追加されたりね笑笑
@@真理-x1c これなんよねイベント鯖とか冠位サーヴァントが限定なのは分かるけどイシュエレとか異聞帯の王の方々とか、最近だと伊吹とか景清あたり、あとはずっと一緒にいるダヴィンチですら限定なのは本当に理解不能
@@真理-x1c スト限じゃなくて恒常ね。嘘の情報を発信しないように
@@baseohmiya5469 じゃあガチャの画面になんでストーリーって書いてあるの?説明して?あと、言葉に気を付けようね無闇に人を挑発しないように。
ユーザーのやって欲しい事をやらない此が一番ダメな所
8:10全マスターの先輩方が声に出して共感するところ
俺はないな マスターだけど一人で全部を決めつけるのよくない思うよ 誤解を招くから 現実もネットも
無記名霊気使えたこと1度も無いなぁ…
@@遊銀剣 ネット特有の誇張表現に一々突っかかってたら身体保たんぞ
8:10…810…野zy「それ以上いけない!」
この頃は、天井が無かったのか…。
確かに、スタートダッシュとか石配布するくせに既存には何も無しは本当にやめてほしいですね。
課金して届けたい相手はきのこさんであってディライトワークスではないってことかなぁ…。
わかります。簡単にいって新規が参入しにくい要因が多いです。単純にゲームに時間取られすぎです。
DWにはもう何も期待していない、だからメインシナリオだけは無事に完結させてほしい。
初期からプレイしてた友人と最初からずっと言っていました。「これFateじゃなかったらやってないわ」そんな友人も今や爆死がキッカケで引退し、自分もFGO終わったなと思って今やログイン勢です。前のアンケで「いい加減にスキップ機能を実装しろ。もう時代遅れだ。このままユーザーのことを考えないなら引退する」というような内容で書いたんですが未だに改善する気もないですよね。もうみんなウマの世界から帰ってきませんよ。自分も友人と一緒にそっちでサークル作ってガチハマりしてます
俺もFGOのシナリオ好きだけど、ぶっちゃけ買い切りノベルゲーにしたらFGOくらいの品質のシナリオのゲームわんさかあるから、売れてないと思うFGOのシナリオがトップクラスっていうのは、「ソシャゲのなかでは」って色眼鏡が入ってる上での話じゃねーかな
今現在(5/12)のデイリーミッションのマシュの台詞に[1ターンに宝具を立て続けに撃つのは~]っていう台詞があるので宝具を連射するのは運営公認なきもする(宝具チェインがあるからそっちの話かもだけど)から、運営からみたら周回ゲーではないけどユーザーからみたら周回ゲーになってる、っていうユーザーの言葉を認めない意思表示のつもりで言ったんじゃないかと勘ぐってしまう。昔からなにかと、運営はユーザーに対して責任転嫁出来ることはしてきた口だし、運営側が修正できないやらかしに対して謝らないといけない部分は基本だんまりだし。
最初の頃はDWに腹立ってたけど今となっちゃ「はえ~」と何処か他人事のようにこの動画を見れるくらいのスタンスになってるきっとそういう人が増えてるからこうして話題にもなるんだろうそれくらいFGOが終わりに向かっているってことなんだろうなぁ、と
虚無期間に色んなソシャゲに触れて、fgoの地獄を知った…ポケマスくんは始まって2年しか経ってないけど、ユーザーの意見を組み込んで、周回スキップ、ガチャ確率や天井の設定、素晴らしいなぁって思う。6.5章7章が今年中に来なさそうだし、これからユーザーどんどん減ってしまいそう。
ポケマスは本当にいいゲームになりましたよね
結局、石とか回復アイテムの配布を渋るより、ばら撒いてゲームのモチベを上げさせる運営の方がうまくいってることが多いのよね。モチベが上がれば自然と課金する人も増えるし
プリコねぇ……
@@jackarrow550 サイゲは神様ハッキリわかるんだね。
確かパズドラも2年くらい前に石100個配布っていうそれまででは考えられなかった配布をして辞めた人戻ってきたり、新規増えたりってのがあったなぁまあそっからまた辞めた人はいるだろうけど、1つの話題になるのは間違いない
確かにたくさんくれると課金でもなんでもやる気が出る
@@dap3222 パズドラとかモンストはコラボで色んな層の人を呼び込めるのもでかいんじゃない?
このゲームの周回の何がダルいって、全く同じ手順で無限回クリアできるクエストを手動でやらされ一切飛ばせず、挙句いくらかっこいいと言えど見飽きた宝具演出毎度を垂れ流され、極めつけはそれだけやっても泥率が地獄なこと。みんな言ってるけど虚無。あと無記名の何がおかしいって、ピック以外でも最レアを複数抜かないとそもそも交換すらできないこと。その最レアが当たらない故の保証が天井だからすり抜け前提の無記名はイカれてる。
一年はまだ分かるけど2、3年以上しかも限定キャラを復刻しないって異常と思うんだけど
しかも排出率はうんこ
5年ほどFGOやってるけど非常にわかる、虚無期間で他アプリやっとるけど最高クラスのキャラポンポン出るし、復刻バンバンしてるから(石も配りまくる)あぁ、FGOってやばいんだなってなった
ガチャ天井はたしかに欲しいかな…もし可能なら毎月の交換素材を三つに固定せずに自由に交換させてもらえるように、かつスキップまではいかなくてもauto周回できたら楽だなぁ、とか思うかな…今でこそようやくストーリー超えるのにもイベント参加するのにも鯖が育って辛くなくなったけど、やり始めた初期は攻略が難しくて、強い鯖引いてもそもそもシナリオ的に素材集められないとか、イベントで素材あるって言われてもそもそもイベント参加権がないっていう悲しみに泣いてたし…😭最近は参加権がゆるくなったので助かってますけど、新規さんほど楽しめるのはある程度鯖育たないとっていうのはあるので中々酷ではあるかなぁ…システム的に低レア鯖でも組み合わせで勝てるという点は面白いとこではあるけどね。ゲオルギウス先生やエウちゃん、牛若に孔明、シェイクスピアやアンデルセンにはほんとにお世話になりっぱなしというか…キャメロットで難しさに挫折して一時期離れちゃったもんな…バビロニアアニメで火がついて一気に進められたけど…!FGOは大好きなので続けていく所存ではあります…!少しずつでもファンも運営も幸せになる道を模索していってほしいな…
ほんとにメインストーリーの感動と鯖への愛だけで惰性で続けてるからなぁ…オリュンポスやった時の感動が残ってるだけにねぇ…
え、オリュンポス…?アトランティスでは?
自分が間違ってるのかと思って確認しに行ったけど2部5章後半なのでオリュンポスの方っす前半も涙したけどね😅
アトランティスもオリュンポスも、違った意味で良いストーリーでしたよね!だからこそ今の運営にはもう少し…否、もっと改善して欲しいと思います
二部6章が来たら 明確なやる事ができるがね
みんな文句言いつつもとりあえずストーリー追加しとけば課金してくれるから運営は変わらない
かれこれ1年くらいFGOたまにログインしかしてないっすストーリーは本当は読みたいんですけどイベント周回が嫌すぎて…でもやらないと損した気がするからそんなんならもういいやっていう…原神とウマとプリコネで遊んでるけどどれも純粋にゲーム自体が遊んでておもろいすからねつかなんなら原神は話も面白いFGO周回が苦痛じゃない人々はマジですごいよなんでこんなんで時間使わないといけねんだよって気持ちになっちゃう残念
イベントで周回させられるのだるい...周回するの嫌すぎるから全然進められないもうずっとなんもしてない
8:47これ。某マーリン100万事件程じゃないが、私はシグルドに30万以上課金して出なかった(出た星5はたった3体)。ほんと、ガチャ更新ギリギリまで引いて、何してたんだろうなあって思った。あの虚無感は地獄。せめて150連で星5鯖確定とかにして欲しい。そうしたらまだ望みは繋がるのに………
そういえば型月ファンは月姫リメイクという13年の月姫虚無期間を耐えた人達だったな…
その間もextraやらcccやらまほよやらで数々の発売延期やバグ、やり過ぎなエイプリルフールやらきのこの思いつきに振り回されてきた者たちだ……面構えが違う。
未だにDDD3巻を待ってる人もいますYO
まさかタイプムーンフェスでのnext10yearsより長く待たせれるとはおもわなんだ。
虚無は良いのよやる、やる詐欺がダメなのよ大体、日程まで明確に盛大に発表しちゃって出来ていない時点でアウト!!しかも今まではイベントガス抜き出来たけどイベントも開催出来ない状況なんだから本気で開発に向き合えや!!💢って事!!
月姫2(ガンシューティング)マダーwwwって、このネタ解る人いるよね……?
昔はシステム改修しっかりしてたけど、ディレクター変わった辺りからキャラ強化ばっかりで、システムは全くやらなくなったし、イベントの質も下がってきた。ユーザーの意見も聞く耳持たないし、そんなゲームをやり続ける意味なんてないんだよな
続けてる人らがみんなしてDVカップルの被害者みたいになってるゲーム。日頃従順で、「だめなところもいつか良くなる」と期待したり「他と比べて良いとこあるんだよ」と養護したりして、たまに本気の意見を言うが加害者は聞いたふりをするだけで直さない。これを繰り返す。
そう考えると普通の関係なんだなぁ
最近は限界が来て噴出してきたね
優しい人(ウマ娘)に出会ってDVに気づけました
最初にお迎えしたのが初10連での沖田さんここから神シナリオに惹かれ沖田さんに溺愛しネロちゃまぶっ○ころした槍ニキのせいでオルタ嫌いになりつつ結局7万かけてジャンヌオルタ当てたり魔人さん最PU待ちしたりバトル面も割と好みで沖田/武蔵/白ネロ/アルトリア並べてセイバー四姉妹とかグループ化してアホみたいなツッコミしてた。そんな楽しい思い出もあるけど自然とログインすらしなくなってきちゃってちょっとずつ叩かれる現状を知り、最近爆発的に舞い踊ってるウマ娘に手を付け始めた瞬間目が覚めた気がした。ずっと思ってるドロップ率問題、周回ゲーじゃないですの発言知った時正気?これどーみてもイベント完走必須ゲーだよね?無課金やら有課金でも周回のために石買うんじゃなくて推しの為や福袋以外でしか課金してないライト層なんか特にストーリーでアイテム調達して回さないと無理なんだが?????と若干困惑……それでも尚足りないから推し7人の育成に3年とか、うち2年はカツカツ在庫で工面してなんとか最推し沖田さん“ほぼ”カンストってゆー…たまに暇になったしと最高率フリクエに挑むも最高率のくせに全然落ちないから頭を抱える始末……やっと集まったら今度はQP………お前(運営)の頭3分クッキング(殺戮)したろか???BOX100明けても即溶けするんやが??いっそ周回ゲーですと明言して金リンゴ定期的に配布するとかないの????と……イライラ要素を抱えてる部分は多くて…限定鯖/礼装もそう。確率自体は今のままでもそこまで問題ではないと思う。プリコネくらいが普通なのかもしれないけど結局は運なのでなんとも言えないし……ただね?限定鯖/礼装出しまくるのはいいさ?福袋以外で復刻永遠と待ってる鯖めちゃくちゃおるんなんなん??????私の記憶違いだったらアレだけど魔人ちゃんイベ以来来ました???当時お迎え出来なくて今の今までずっっっっっっっっっっっっっっと待ってるんですが?いつになったら沖田姉妹並べれるんすか?あと五年後とか言うんすか?ふざけてますか??魔人ちゃんに限った話じゃないですよね?他にも性別問わず人気鯖人権鯖一年以上は絶対に寝かせるのやめません????それこそ虚無期間中に出し惜しみせずドンドンPU組むべきと思うんですが???………色々とほんとごめんなさいFGOからFateまたは型月にふれた人私以外にも沢山おられると思います。空の境界とか面白かったしPS4版無印EXTELLAとか永遠とボタン連打して楽しかったし月姫リメイクも遂に出るそうじゃないですか、ちょっと炎上してるけど全然魅力的だと思ってます買います……でも……デイライトワークスだけは嫌いなんです。FGOの全システムぶっぱで友人が好きなSEGAの代表シリーズぶっ壊しても尚平常運転なのが……他の投稿者さんに密告されたSOSとも取れる社員さんがウンタラの動画とか…メインSTだけは絶対読み切ろうとは思いつつ今日もログインする気になれません。いっその事バトルシステムだけは継承・進化させてそれ以外のゴミ仕様を一新したグランドオーダーの続編をサイゲがだしてはくれないかなって思ってます。史実に乗っ取ってって1面を見るとウマ娘に通じる部分は多少なりとあるから型月添削問題ごとめっちゃ良くなるんじゃないかなって期待してたり……長文と暴言失礼しました。
虚無しか感じなくなってしまったんだ…最近はFGOをやっている間スマホを占領されるのがキツいとすら思ってしまうんだ…ああ……
こんな金取れるコンテンツを潰しにきてるとはたまげたなぁ...さすがDW コイツのゲームは二度とやりたくない
終わったストーリーのラスボス再戦できないの辛すぎ
・AP半額を恒常化・ドロップ量倍化・スキップ機能(クエスト自体、宝具演出)・無記銘霊基の見直し(せめて2人目から)・天井設定・スタートアップの報酬豪華にするタイミングで既存ユーザーにも配布・過去の期間限定鯖を恒常落ちに順次していく・ストーリー召喚限定などと言う枠を廃止iPhone版リリース当初からやってますが、正直熱量は下がって居て、これくらいないとやる気出ないですね。
原神、ウマ娘といったモンスターアプリ出てるのに既存のユーザーにあぐらかいて手抜きで運営してきた結果なんだよなあ新シナリオも焦って追加とかその場凌ぎの考えだし、サクラ大戦での失敗から何も学んでない既存のユーザーに飽きられたら終わると思うよ
無記名が天井だと思ってる人はホント目を覚ましてほしい。同一の★5サーヴァントの6体目以降についてくるんだよ…?確実に手に入るものじゃないんだよなぁ……。1%の中から更に細分化した確率を、6回も引かなきゃならないんだよ……?しかも必要個数一個じゃないじゃん……? グラブルなんて、ここより確立いいのに、アンチラで燃えたんだよ……? それよりひどい状況なのに、大炎上してないのがホントにさぁ……ってなってる。
現在のFGOユーザー離れ現象って既視感あるなと思ったらニコニコ動画からRUclipsに人が移った時に似てないです?
ニコニコはあれで良いと思うんです。RUclipsほど荒れないので。
昔のニコニコの雰囲気大好きだった
ニコニコは生放送における逃げ場。RUclipsよか平和
ニコニコはコンテンツを閉じてしまったのがいけなかった。かといって誰彼構わず入れ込んだら崩壊するだろうけども。
ニコ動は新曲のまだ知名度低いボカロとか音MAD漁るのには神やで。それ以外の利点無いけど
周回緩和や天井設置をしないのは運営の商売方針だからまあしょうがないとしてグラブルみたいに複数のやり込み要素を用意して欲しいってのはある全鯖コンプスキルマ目指してるユーザーでもなきゃ基本素材は余るしイベント終わったらマジでやる事がないあとステラおじさんにスカスロ添えるだけの周回もいい加減飽きたから他の鯖も使えるように攻撃全体化のスキルとか欲しいね
私は信じてた。きっと崇高な計算の上にあれだけ渋い泥率やガチャ率があるのだと。でもウマ娘やって目が覚めた。DWは何も考えてないだけだと。コンテンツの引き延ばしと搾取することしか考えてないと。既存のプレイヤーが「俺たちはあんなに苦労したのにー」みたいな文句は気にする必要はない。どんどん便利にして欲しい。新規にとってハードル高くするくせに既存にも媚びないんじゃ人は離れる一方よ。太客を大事にって言ったって限界はあるわけで、現にウマ娘にその太客までも取られてるわけだし。DWの力でFGOが回ってないって(ゲームシステム全く同じな)サクラで証明されちゃったんだから、いい加減本気になってくれ。FGOで新規も既存も取り戻さなきゃマジで会社終わるぞ。CygamesがFGOの権利買い取りますとか言ったら首を縦に振る自信があるもん。私の要望1.天井の実装(せめてレアプリを無記名霊基に替えさせて)2.過去イベを「マナプリ」で解放できるようにして欲しい。3.過去の限定鯖やイベ礼装の恒常化。4.低レアや初期鯖のテコ入れのスピードを速くして欲しい。(モーションや強化含めて)5.恒常礼装もマナプリかレアプリで交換できるようにして欲しい(カレスコ難民、有能イベ礼装難民救済)6.配布鯖をフレポガチャ入り(リリィみたいなのを増やして)7.周回のスキップ化8.常設クエストの上位版の追加(星5種火が出る種火クエや金扉や虹扉が出るQPクエなど)他にもあるけどとりあえずこの辺りで。
結局自分が継続してやると決めたアプリはどんどん増えてくるので、そこから始まるのは継続してやるアプリの厳選かアプリに割く時間の調整なんですよね。現状FGOは動画でも言ってるように、1イベント、または1育成すると決めたらアホみたいに時間のかかるゲームです。精魂込めて作ったものはかけがえのないものになるというのは尤もだと思いますが、それでもこの先プレイを続けていくにはドロップ率改善などは必要だと自分も思います。さて、これを書き終えてちょうどスタミナが30に達したのでスぺちゃんの育成に行ってきます。
FGOやってから他のアプリやるとスキップ機能が充実しててFGOの周回ってほんと辛いなって事がよくわかる。キャラ愛で誤魔化してきたけどもう限界だった。
2部5章か6章が出たぐらいにやり始めました。もともとグラブルをやってたのでクラブル運営が新規も古株も両方取り込めるよう頑張っているのに対してDWは・・と思う所共感しまくりです。素材ドロップ率の渋さ・周回の虚無さ・ガチャの渋さ(天井未実装)etcグラブルは毎回周年イベントではキャラ交換チケットやGW・夏休み・年末年始の無料ガチャキャンペーンやって石の大盤振る舞い。対してFGOは石8個とか頑張って10個とか。これももっと大盤振る舞いしてほしい。
最近のログインキャンペーンに対してユーザーが「1週間ログインでガチャ1回分!」と反応していて確かにやべぇなこれって思いました。
『運営の行いに間違いは無い!』って人たちが擁護し続けた結果。そんな人たちも徐々に…。
何その艦これ現象
大体のソシャゲがそんな感じですよね。真っ当な意見を言うとアンチだのわがままだのというレッテルを貼られ、何があってもヨイショする信者であることしか許されない雰囲気…
どこにもいるこの人達が一番コンテンツの寿命縮めているのが胸糞すぎる
全盛期ので◯にっしょんのコメ欄とか香ばしかったねちょっとでも不評意見書く人が出るとBAD叩き込まれて即透明化してたし
@@mozu03 今でもTwitterでア〇マとかヨ〇シーとかの批判意見は聞かぬ、他ゲーはゴミと荒らし回っている香ばしい信者がいる時点でなぁ…
初期からやってるけど、システム変わんないし、ガチャ天井無いし、メインストーリーが中々更新されないし、ウン万円課金してたけど、もうメインストーリー更新されてようやくやるために戻るぐらいまで離れました...離れる原因となったのが水着剣豪のイベントで、ストーリー読むのに必要なイベントポイントがエグくて...イベントガチャ回してイベント礼装ボーナスもつけてめっちゃ周回したのにストーリーを読み終わらなかったので疲れ果ててしまいました...正直、完結までサービス終了しないかちょっと心配です...型月作品好きなのに...残念...
めっちゃ共感しました…。今は他に良ゲーがたくさん出ているので大好きだったFGOの優先順位が下がっていきずっとたまってた不満が累積していってもう本編配信の時だけでいいかなって感じです…。ずっと同じ形式のイベント周回と虚無がきついです…。ほんとガチャの限定の多さ、天井がない事も今時珍しいですよね…。周りの友達も離れていってなんだか冷めてしまいました。
本編配信で復帰繰り返すだけでええわ。もう育成しなくても脳死で勝てるしww人権サポート全員あるからいつ復帰しても最前線余裕で戻れるからいっか、別ゲーしよ。こう思ったのではないでやんすか?同じでやんす
シナリオが売りキャラが売りとかほざきながら、シナリオは遅い上に手抜きするし、キャラは剽窃するしでもう何も残ってなくない?
何年も重課金にうまいメシ食わせてもらってたら努力する気持つわけないですよだって適当に作ってもお金入るんだもの、ろくでもない奴等の成長を信じて投資してしまったファンの積み重ねの結果よね
今まではファンのせいでもあるとは思うんだが、いよいよ月売上10億切るトコまで金入らなくなってるからねにも拘わらず前回の生放送でもまったく同じ事しかやらなかったのは致命的だと思う
FGO結構課金してたけどそこに関してはマジで後悔の念しかない別に金返して欲しいとか無いけど、DWという勘違い企業を生み出す手助けというか加担してしまったのが…俺は型月のコンテンツが好きだからFGO課金してたんであってDWの功績みたいに語られるのは違和感でしかないわ月リメは買うけどメルブラリメイクもDWが一枚噛んでるって聞いて萎えてる
なんでプリコネみたいにクリアしたクエストをスキップできるようにしたり、素材ドロップのアップ、QPと素材消費の見直しなどなど…やってりゃ分かることできないん?こんなんだからユーザーどんどん離れていくんだよ?ただでさえ最初からFateじゃなきゃ遊ばれないって言われてるのに…
みんなが欲しがるキャラを片っ端から限定入れるのは本当にやめた方がいいギルガメッシュ好きな友達が弓ギル限定キャラって知って辞めちゃったし
出たとしても育成が面倒すぎて結局離れそう
前提条件が全部おかしいんだよね。強化が「あんまり」必要ないキャラが出ただけで神鯖だ必須鯖だと騒がれる時点でお察しの環境。
初期からやって、微力ですが福引水着等課金しましたが弓ギル出てないですね。7章嬉しかったなあ
イベント始まるたび、無意味と思い始めた戦闘を何十回もするのかと→これ面白いの?時間かかるし→他のゲームはストレス少ないね→ログインだけする(今ここ)今だSNSと紐づけしてユーザーデータ保護しないのも、相当な怠慢だなと
ほんとそうですよねデータの保護は本来運営の仕事のはずなのにそれすらしないのは怠慢で怠惰
個人的にバトルが面倒になってしまって今はログインすらしてないです。きのこシナリオ大好きなのに、読むために一々魔獣だなんだとどうでもいいバトルをさせられるのに嫌気がさしてしまいました。
運営側、宝具スキップできなくてみんな苦労してることを知っててスキップ機能つけないのマジで皮肉たらしいわぁ…まずは宝具スキップ機能をつけてからや
DWである事がデメリットとかユーザーに言われるのマジで異常なんだよなぁ
ネタではなくガチで言われてるのがなぁ
これがサイゲならもっと面白かったんだろうなぁって皆思ってると思う。
でもDWである事がきのこ達のメリットなのがきつい
@@村人A-b1l すみません、最近fgo始めたばかりなんですが、例えばどういう所なんですか?責められるのはdwばかりで型月側に責任は無いのか気になっていたので。
@@カズ-h8s FGOの開発はきのこ主導で動いています。型月の無茶振りも受け入れさしています。竹箒日記より
めんどくさいだけの苦行をゲームと呼ぶのはやめたまえ…
薄い本ではマシュがバカみたいに寝取られとるけど、マシュからすれば現在マスターが寝取られてるよな
だwれwうwまwww
@@ペンペン-u6p そこは大丈夫じゃないですかね?ウマ娘の方は二次創作物はファンアート以外見ないですし、運営が規制してるはずなので…というかそれやったら実装されるウマ娘流れちゃったりしますから
@@M1K3N3K0 そもそも同人活動自体が割とやばかったりするのでウマ娘の同人出ても運営はなんも言えないと思いますw
パズドラにもいえることだけど、「手抜き運営でもお前らが課金するから、これで売れるなら低コストでいい加減でもいいや、だって課金してくれるし」って足元見られてるんだぞ何を一番変えなきゃいけないかは、ユーザー側が課金しないと呼吸できない依存症を直すところから始めるべきです。ユーザーの行動が運営を天狗にさせていることに気付いてください。
ここまでビックネームな作品をここまで落とせるのはある意味すごいと思う
この手のソシャゲネトゲオンゲで一回落ちた状態から復活した事例ってあまりないので復活は難しいと思います、悲しいことですが。なので逆に今のままでいいんじゃないかな、と。今さら天井実装したところでFGOが盛り上がることは無いと思いますし。そんな遅すぎる施策をするよりも2部完結させることだけに力を注いでほしいです。なんならもうメインストーリー更新に集中するために、期間限定イベントなんてやらずに全部復刻だけでも良いですし。
昨年のヒットしたソシャゲーが軒並ゲーム性やグラフィックなどの進歩を見せる中FGOって未だにこんなゲームなの?っていう思いを強くしたと思う。
馬鹿なDWは「これがうちの魅力だから!😤他のソシャゲとは違う!😤」って本気で思ってる無能だよ
素材の種類が増えてきのにドロップ率は相変わらずだし、いまだにオート機能もスキップ機能も搭載しないガチャ天井もない、そろそろ改善してほしい
ソシャゲっていうサービスのシステムをしてる以上虚無期間ってなるべく減らしていく努力をするべきなんだけどなぁ…
共感しかないです...どうしたらまたやりたくなるのかなって自分なりに考えたのですがFGOは周回オート、宝具スキップ、素材泥率の緩和、マナプリによる素材交換所の追加、石配布量増加、ガチャの天井実装(無記名霊気は天井ではない。)、最高レア率の緩和、チャレンジクエストの設置、過去イベのインタールード追加、イベント踏破後にできるご褒美的クエストの設置(頑張って先にイベントをこなした人へのご褒美的ポジション)、高難易度のイベ調整(今の高難易度は難しいと言うよりめんどくさい)を改善してほしいです 。ただ、正直これだけやっても、自分はもうモチベ戻るか怪しいです… (自称)重課金だったのでまたやりたいって思わせてほしいです。FGOは6章がまだ控えていますが逆に言うなら6章でこけてしまったらいよいよ完全にユーザーが離れしまうのではないかと自分は懸念しています。
去年まではソシャゲはFGOしかまともにやったことが無くてそれまでは熱中して遊んでたけど他に好きな作品のソシャゲをやり出したらFGOのシステム面の進歩の無さと周回がどれだけ不便で時間がかかりすぎるものなのかに気づかされて完全にやる気失せていつの間にかログインすらしなくなっちゃったな…Fateは好きだけどいつまでもFateのブランドにあぐらかいてユーザーの意見を蔑ろにするような運営がやってるFGOには正直もう戻る気が起きない。
そもそもスタートダッシュやらやる割にイベントの最終難易度やそれ以外の面での敵の体力が高過ぎるのも問題と感じます。平気で10万ほどの敵が出てくるのを新規がどう処理するのか育成そのものがエンドコンテンツであるとして、その育成が満足に出来ていないとクリアが難しいイベントやある程度育成が終わってる前提のイベントを置くのがおかしい様に感じます。
オイラがいつもやってるゲームと比較すると1%で天井無しってだけでやばいぜ
名前wグラブルさんには定期的にサプチケもありますしね
@@rate298 何よりグラブルを含めたサイゲのゲームは、ユーザーが課金した分をしっかり還元してくれるので、信頼度が高いんですよねガチャ石も大量に配布してくれるお陰で、無料ガチャ期間と合わせれば天井も無料で取れてしまいますし、サプチケや最高レア確定ガチャも定期的にやるのは大きいです
年末の生放送、周年の生放送、夏の生放送の度に「今度は何をやってくれるんだろう」ってワクワク感がグラブルにはある。
グラブルさんのサプライズチケット定期的に買わせてもらってます!
ヤバイだろうけど、社員にすら見放された会社がユーザーに寄り添うなんて事をするだろうか?本当に?
奈須さんやTYPE-MOONが作った世界観やキャラが好きだし運営にもその素晴らしいストーリーに報いるようなゲームを作って欲しい。常時開放の素材ドロ率高い高難易度クエとか出してほしい…無記名霊基は天井ではなく宇宙です。
天井ではなく宇宙っていう言い方好き
金りんご50個使っても一体の鯖を育てきるには足りないとかヤバいんだよなぁ
周回ゲーじゃないっていうんだったら曜日クエストに週一回限定で育成素材がいっぱい落ちるみたいなクエスト作ってくれよ…。あとコマンド強化に使う肉球は何のために生まれてきたんだ、あれがドロップするクエスト作ればいいじゃん
取り敢えずウィークリーの聖晶片を一括で受け取り出来るようにしてほしい。
何年も続いてきた良さもあるけど何年も続いてきた弊害もありますよね…鯖を無闇に増やしすぎて…こう…ある鯖が好きなタイプの人はめちゃくちゃ供給を待たないといけないんですよね…その割に優遇鯖は礼装やイベント等貰いまくり…テコ入れでなんとかなるモノではありませんな…
fgoをメインでプレイしてたが、最近流行のサイゲの某競馬アプリを始めて、あまりのサービスの違いに驚いた。正直、もうログインすらする気にならない。でもDWは六章始まったらまた客戻ってくるやろとか思ってそう。
正直2部6章のシナリオが良くても、これまでの様にユーザーは戻って来ないんじゃないかな?手遅れに近いレベルだよ、180度変えて行かない限りは正直キツい
戻って来たところで課金せずにストーリー見て終わりなら現状と大差無いけどなストーリークリアするだけなら最終手段の石割り復活すればそうそう進行出来ないってことはないし
フルボイスはマジでやってほしいキャラや世界観が好きやのに読むのダルいからほぼ全部スキップしてまう
容量とんでもないことになりそう
あっち側を覚まさせるより、こっちが覚めて課金やめる、ゲームやめるってしないとダメだと思う。。。大体、1キャラクターに何万何十万を使う異常さに、まずはユーザーが気づいた方が良い。
天井あったら課金するし石じゃなくてアイテムのためだったら金出すんだけどな,,,あとストーリーガチャ限定のキャラは攻略した人だけでも良いからピックアップして欲しいこれは本当に,,,いくらなんでも好きなキャラでもストガチャをピックアップしてないのに引きたくない,,,どうせお金あるんだからストーリーを声ありにキャラが動くようにして,,,イベントのストーリーもなんかのコインを集めたら読めるとかそういう風にして欲しいFGO初めて一ヶ月だけど前にやってたのがマギレコだからやりづらさがあんのよシステムもにてるから余計にオート周回出来たし,,,これはマギレコもそうだったけどストーリー読んでキャラ育てたらやることないんだよな,,,これを言うと根本の否定になってしまうけど
何年か前にちょっとかじってすぐやめたけど、FGOすきな友だちとか周りにいるから改心してほしいというかなんというか…めちゃくちゃやん…ファンの方々が報われますように…!!
イベントが一日ごとに解放なのがウザすぎる、毎日時間を使うのが癪。モチベが終わっとるんやから、モチベ出た時に全部一気に終わらせたい。
ここまでDWを増長させたのは我々ユーザーにも責任がある。クソみたいな改善を「神アプデ!」「神運営!」とか褒めてたから調子に乗ったんだ・・・。もう無理だから、サウンドノベルでいいと思いますね。
利益の使い方優良な会社 技術向上への投資 技術者の育成増員 システムの改善 ユーザーへの還元通常の会社 技術者の増員 システムの改善DW 滑り台の設置 ゴルフクラブの開設 ユーザーの意見は「外圧」として無視 技術者の削減 5年前から不変の技術力
この話を聞くとFGOってゲームが型月への愛で存続したんだなってのがよく感じられる。信じてついてきたファン裏切るって…
内輪ネタがもともとキツい傾向あるけど、ラジオが人気で女性人気出たら合わなくなってきた露骨な以蔵推しがキツくて、関係ないラジオパーソナリティを見るのも辛くて…ストーリーを進める為に興味ないキャラを育てなきゃいけないのも苦痛だったシナリオ、音楽は最高だったけどそれでモチベ保てたのは2部2章までもう多分書籍出るまで触らない
正直クエストスキップ機能が一番欲しい周回に時間が掛かるから意欲が削がれる
たまに意欲が無くて周回すら面倒になってその結果APが無駄に回復することがある
正直宝具演出めっちゃ好きだからスキップは実装してほしくないけどさすがにドロップ率が低すぎるならやる気削げる
無課金で非効率のエンジョイ勢だからあんまり言えんけど「素材」に関しては同意だわ。
サイゲにFGO作らせてくれ、多分神ゲーになるよ
よくこう言ってる人多いけどぶっちゃけサイゲに夢見すぎだと思うわ。ストーリー終わらせてサ終すんのが一番
サイゲなら全サーヴァントがウマ娘達の様な3Dモデルにそしたら ソシャゲ界の覇権とれる
@@pierce86 🤔
サイゲさん、dw買収して〜
@@社畜様笑 そうなのよあの美男美女サーヴァント達が3Dで動くこと想像してみてサイゲの新たなるドル箱になるしファンの課金も促せて 一石二鳥でしょ
ユーザーの課金欲が無くなる前に散々儲けた金を投資すべきだったよね(過去形)バブルは弾け終わった
ストーリー面白いって言われてるけどそこまで面白いか?
自分は最初期の修行僧と呼ばれていた頃を楽しくプレイしていた元FGOプレイヤーですもう自分はログインぐらいしかしませんがここの運営にはプレイヤーの声は届かないと自分は見限っちゃいました新宿でのブレイクの実装など敵が強くなり続けるのにこっちは強くなる要素は苦行で地味2部似突入する頃には敵が強すぎてシナリオが読みたいって原動力がありましたが今は敵が強すぎて読むまでがめんどくさくて自分はプレイしなくなりましたあとは礼装のピックアップを初期から期待をしてたのですがほんとにしないので地獄の闇鍋を放置し続けてたりと…
放置少女みたいにしたらいいんじゃね?時間経過で親密度あがって触れ合い時のリアクション増えたり変わったりするやつ
それFGOじゃなくて放置英霊じゃね?
本当ストーリーやBGM、世界観はどのゲームと戦っても負けるはずないほどのものだと思います。ただ、本当にガチャは渋過ぎであり、天井すらなく去年は何も緩和は来ず、☆四配布も来ず、鯖が育ち切ってしまったら絆上げを目指すくらいしか積極的にやれることがない。サウンドのベルでいいは本当にぐうの音も出ないくらい正論だと思いました。自分もユーザーアンケートで文字ギリギリまで思ったことを書いて送ってます。この世界観を愛している人は本当に多くいるので、運営さんには真摯に考えていただきたいですね。
当時から別のゲームと比べてどうかも思っていたけど、FGO辞めて原神始めたら「ゲームってこんな楽しかったんだ⁉︎」とびっくりしました
システム面は概ね同意近年では外部委託ばっかり、近頃では宝具演出まで外部委託と出てくる始末……いったいDWは何してんだとシナリオ……面白いか?世界物取り扱っているはずなのにまるで世界地図に日本しかないように思えるぞ。まぁシナリオライターがそれぐらいしか知らないんだろうな。こっちは英雄が見たいんであってサブカルチャーをいきいきと持ち出すキャラなんぞ見たくない。ホントつまらん。
androidからのサービス開始から始めてて型月fanだったけど、通算100万以上課金した上でFGOは引退した者から言わせてもらいますこの下の発言は長文な上にFGOをプレイしてる人にはただの暴言アンチコメにしか見えないだろうから注意してください。でもこの発言は客観的に見れば当然の真実です。未だにFGOやってる人達は本当に頭おかしいよ?FGOやらない人達からしたら気持ち悪いと言われてもおかしくないこんなに露骨に原作愛を人質に取られてて金を搾取され続けるゲームは世界探してもTOP10に入れるレベルの害悪(中国の露骨なのは全部無しとして、あれ商売じゃなくて詐欺だから)でもどれだけ作品やキャラクターが良くても、それを言い訳に課金し続けて現状でもセルランTOP10に入れ続けてるのはそのプレイヤーたち実際課金が振るわなかったサクラ革命は半年持たなかった。それはファンが課金しなかったとDWやSEGAは被害者面して言うけどあんなクソゲーで1億2億売り上げようとしてる時点でユーザーも、ウマ娘や原神みたいな高品質のゲームを頑張って作ってる同業者も舐めてる証拠課金さえされなければ終わる。DWはFGOが無くなればゴミ企業になるんだから、売り上げが劇的に下がれば最悪ゲームシステムが改善される、ずっと止まってるメインシナリオも更新されるでも今の現状、そういうのしなくても金がドバドバ入ってくるんだからやる気なんてあるわけがない信者乙乙wwwとか言いながら今日もDWの使えない上層部たちは皆の課金でゲームには還元せずいい酒を飲んでるよ動画内でも触れられてますけど、他のゲームが初期から実装してたり、FGOが胡坐かいてる間に実装したシステムをクッッッソ遅いテコ入れで実装したら信者達が「神アプデ!FGO最高!!」とか言ってるの本当に新興宗教と変わらないソシャゲの中でCM流してて、出てくるキャラ殆どが期間限定のゲームなんてFGO以外ある?絶対ないよ?自分たちの課金がDWの勘違いを助長させているのにその現状を受け入れられず、もう課金額が高すぎて皆止まれなくなってるのが大多数客観的に見ればギャンブルに100万ぶちこんだ中毒者が永遠とギャンブル辞められないのと何も変わらないどうせFGOはサービス終了した後に、動画内でも触れてるシナリオパックを有料で販売すると思うから貴重な時間を費やしてこのゲームをやらなくても、後でその素晴らしいシナリオは見れるだろう君たちが最終的に何十万何百万何千万とかけて支えていくゲームは、既にFGOを見限ったファン達が高くても数万円程度で全部見れる(フルボイスでもないノベルに数万なんて出す奴も相当頭おかしいけど)ファンから闇落ちしてアンチになってしまった上で、本当に暴論と言われるかもしれないけど同じファンに伝えたいこんなクソゲー早く引退して終わらせろ、どうせ営業不振になって途中でサ終しても後でシナリオを売るそれがDW、DWに権利が無かったとしても折角作ったものをきのこが金に換えないわけがない皆いい加減目を覚ましてくれ金を無尽蔵に貢がないとFGOが終わっちゃう!じゃないんだよしっかりゲーム運営しないなら、金払わんぞってたたき上げてやるのが正しいファンだよ前者はただホストやホステスに貢いでるダメな大人10万あれば、君の部屋にある大抵の家電一つは最高級品に換えられる20万あれば最新の50型のテレビ買ってお釣りがくる30万あれば車が買えるようになる100万あれば一般的な結婚式が挙げられる300万あれば、家によってはフルリフォーム出来る皆今一度、自分のかけてきた金と、これからかける金を果たしてサービス終了したら0と1の集合体として消えていくものにかけるべきかマジで考え直してほしい。気持ち悪いアンチ長文コメント失礼しました。願わくば型月fanがこれ以上苦しみませんように。
初手頭おかしいよ?で笑ったけどマジで正論
取り敢えずまずは細かい所から改善してほしいなBOXガチャの一括開封はプレゼントボックスの関係で出来ないとしても、100個、せめて50個でもいいから一回で使えるチケットの量を上げてくれ。それから、これは大きいとこだけど、FGO好きな人達はやっぱりメインストーリーが好きな人達が多いんよ。2部をテンポよく終わらせてくれればその後だってまだFGOのストーリーを楽しみたいって思えるかもしれない。けど、こんな牛歩更新じゃ「また1年待つの?」「メインストーリーまだ?」という文句しか出てこないし、これから先への期待だってしようにも出来ない。必要なのはユーザーを飽きさせないテンポ。少なくとも昔はテンポ良かったよね?面白い話だって、永遠とグダグダやってもらってたら飽きてくるもんよ...。そして、俺は正直周回に関するシステム的改善は必要無いと思っていて、それは何故かというとプリコネ等に見られる「スキップチケットによる周回簡略化」はやっていてなんにも面白くなかったからなんだ。素材集めするのにクエストの場所のボタンをタップして、チケットの枚数設定して素材が出てくる...それって、わざわざ戦闘フェーズを作った意味あるのか?って思ってしまうんだよね。自分で「この敵の編成に対して一番効率良く、早く、確実に再現性があって攻略できる編成は何か。」それを探して編成を組んでいる時が一番楽しい。だから、俺が希望するのは自分で編成したパーティーのオート周回が欲しい。編成は自分でやるわけだしね。それでも実際の所、ゲームシステムに関してはそこまで文句があるわけではないんだよねぇ...。俺がこのFGOの地獄と呼ばれる周回が楽しくて楽しくてしょうがないただの変態っていうのもあるんだけど、やっぱ分かりやすいんだよ。システムは古いかもしれないけど、「ん?どういうこと?」ってほとんどならない。しきりにプリコネを比較に出すが、あれ正直戦っててなにが起こってるかさっぱり分からん。スキルを使い、準備を整え、コマンドを選び、フェーズが進む。至って単純で分かりやすい。考えるのが好きなんだよね。攻略だろうが周回だろうが。そういう人はFGOのゲームシステムにそこまで文句言ってないと思う。実際周りと「こういう編成面白い」「これめちゃめちゃ早く周回できる」って自分の作った編成を共有出来てるしね。素材のドロップ率に関してはマジで上げろって本気で思ってる。笑問題はそこで、決してゲームシステムが古いから一概に悪いと言われる事は無いと思うんだ。売れてるゲームは決してスキップがあるだとか、周回が楽だとかそんな次元の話じゃないぞ。コンテンツが充実していていかに「ユーザーを飽きさせない」努力がなされているかだと俺は思う。周回のスキップなんて二の次さ。馬娘なんてモロそんな感じだろ?今のFGOに圧倒的に足りないのは「ユーザーを楽しませる努力」これに尽きると思いますねぇ。もし6章、6周年にこれらの努力がされなかった場合、おそらく7周年は無いと思う。果たしてその改善が、スキップチケットの導入なのか、天井の緩和なのか、ストーリーの更新速度向上なのか。それは分からないけど(そもそもされるかも怪しいが)FGOがまた盛り上がってくれることを願ってこのクソ長ぇ文章〆させてもらいます
高難易度の編成は考えてて楽しいけど、周回の編成はジュナオ、キャストリア、スカスカとかで粉砕してたから考えたことなかったわ。戦闘システムも個人的に改善して欲しいところは、スキルのボタンを押した時のテンポをよくして欲しいぐらいかな。あと、戦闘スピードと宝具演出も早くしてほしい。
『絶対に届かないと思いますが』で色々察してしまった
メインシナリオとキャラが好きでログインこそしてるけどゲームシステムが周回ゲームかつ手動でイベ攻略まで手がつかない。ガチャも酷いときは酷いし天井ないという(無記名霊基ってシステムあるらしいけど見たことないですまずそんなに同じ金鯖来ない)こう書くとこのゲームよくここまで続いてたなと思えてくる。せめて2部は終わらせてくださいって気持ちでログインしてるのでそこまでは持ちこたえて欲しい
個人的には限定が多いのが問題じゃなく復刻が少ないのが問題なのよね次いつ来るかわからんから、実装されたら引くしかない…
ガチャの天井は正直どっちでも…極極一部の極悪のガチャ結果言われても逆に☆5二枚抜きしたよとか呼符で出たとかいう人もいるから。どうせ設定するとしても結局7万くらい行くだろうし、逆にガチャの止め時をそこにしちゃうからダメな気がする。できる改修は「11連で☆4のなにか確定」の現状を「11連で☆4以上のサバ、☆4以上の礼装両方確定」に変える方が現実的。それと「100連以内に必ず☆5鯖がでる」を追加。サバは数も多いからそれくらいやっても困らないはずだし。100連以内に必ず☆5ピックアップはマギレコでやりはじめたしイケる。
いいところは両手で数えきれないほどあるが悪いところは星の数ほどある
プレイヤー「貴様、いったい何万のクレームをそのゲーム一つに受けたんだ!?」
DW「お前は、今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?」
@@0830maru 邪ナサン
「712(ナイフ枚)だァー!!」
アストライアの宝具で草
運営もそうだけど、ゆーてストーリーやキャラ、世界観も正直落ちてる感じはするけどね?冷静に考えて浅っさ…ってなるキャラや設定の鯖多くね?ってのもそうだし、お前こんなキャラだっけってなるのが多すぎる。あと身内ノリ的な空気が強く感じて本当に寒い。
というか、ぶっちゃけ型月全体が過去作の遺産を食い潰して存続させてる段階にあると個人的には思う。
ぶっちゃけ菌糸類が「そのうちメインストーリー全部書籍でまとめて出すよ」って言ったらプレイヤー半分は消えそうだといつも思ってる。
それはそれで炎上しそうだな
今までの時間と金なんだったんだぁってなりそうだけど、書籍で出して欲しいと思っちゃう
ソシャゲはサ終したら振り返りや読み返しも出来なくなるので書籍で出してもらう方が有難いですよね
ぶっちゃけFGOは無課金でも普通にシナリオクリアできるからシナリオを小説化に対して課金持ち出されても(何言ってんだこいつ)ってなるけどな。
無課金でもクリアはできるでしょう
虚無マラソンに耐えられるならバカみたいに時間を掛けて攻略はできるでしょうし
間違いなく、その小説を買ってFGOとはサヨナラですな。
DWなんぞどうでもいいけどTYPE-MOONブランドを守るためにむしろそうしてほしい。
2016年夏くらいにFGOとグラブルをほぼ同時期に初めて、最初はFGOが楽しかったけど2019年にグラブルが5周年になったのをきっかけにFGOを辞めました。
グラブルもマルチバトルとか強化とか大変だけど、ある程度やると成長したなって実感出来るし定期的にサプチケ(SSRのキャラ解放武器や召喚石も交換出来るチケット)を販売してくれたりするのでどうしてもっと早くグラブルに以降しなかったのかと後悔してます……。
移行でした、誤字失礼しました🙏💦
fgoしかプレイしてないユーザーが多かったからこれが普通だと思ってきたユーザー多かったけど、虚無期間増えたせいで他のゲームに触れてシステムの古さとユーザー目線で無いことに気づき始めた。
ほんとそれ・・・神運営を知ってしまうとどれだけケチで駄目な運営かわかってしまう…
fgoがつまらなすぎてグラブルに逃げたよ…向こうはfgo以上に周回要求してくるけどfgoより億倍は面白いね
@@kerhermes233 それで知り合いにグラブル勧めたらなんかfgo以下とかコキおろし始めたから信者脳ってこええ…ってなったわ
ほんとこれに尽きる
自分もFGOと音ゲーしかやってなかったから感覚バグってたけど、最近他のソシャゲ入れてみてシステム面やら運営のサービス精神やらが良すぎて目が覚めたわ
FGOは明らかに色々とおかしいゲームだって気づいてもうログインすらしてない
わかる。他ゲーに手を出して目が覚めた
サービス開始から1日も欠かさずログインして、課金額も多分三桁万円越えてましたが、残念ながらこのたびアンインストールしました。あれだけ楽しみだったメインストーリーも、今では「動画で確認すればいいや」としか思えません。完全に熱が冷めました。
他の方が自分のようになる前に手を打たないと、本当に不味いと思います。もう手遅れかもしれませんが……
FGOからソシャゲ始めたんだけど、初めてプリコネやった時は衝撃だった。こっちが宝具スキップ求めてる間に、向こうは周回全体をスキップしてたんだよ。
青ひげの旦那の宝具演出はそろそろ神戸湾?から巨大海魔が出現するようになるのかな~♪ってワクついてたのになぁ…
本当全て言ってる通りです。
ユーザーの意見全く聞かない
天狗というかユーザーを金づるとしか本当思ってないような雰囲気がここ最近とくに悪目立ちします。 このまま下降だと本当某革命みたいに終わりますね。
悪いとこあげたらキリがないですが、
配布鯖のあるイベントは最優先で復刻もしくは恒常実装した方がいい。新規や取り逃しの人にメリット、虚無期間にできるコンテンツ常設(過去イベ常設化でこちらも改善出来る)
、天井の実装、ガチャ確率上方修正、など。
なんで復刻1度したら二度としませんってスタンスなんだろう?運営が優越感スタンスなのがホント意味わからない。
その時プレイしてなかった人や参加条件やリアルの事情等でできなかった人や新規の人は復刻あった方が有難いのに。
古参の優越感が〜とか言うやつ時々居るけど、そういうのは自己満だから要らないし、
運営がそう言う思考になる意味がわからない。
他のゲームだとほぼ大体のゲーム復刻だったり過去イベ常設してるモードあるぞ...
他アニメとのコラボとかですら結構定期的に復刻してるおはじきやパズルもあるし。。。
まじでさほかの運営見習った方がいいと思う
ほかの運営がやってる良い改善点を全くしないし変なプライド持ってるのか知らんけどいい加減捨てたらって思います(笑)
スキンの開放権利をイベント素材払って入手してスキン自体の開放を恒常素材とQP払って開放する二重取り構造いい加減にしてほしい。
今回のイベでやっとそこ改善するかと思ったら今回だけっぽいし
ストーリーでメイン張ってるキャラが限定なのマジで意味不明だよなぁ
何のための「スト限」なんだよ
CMに出るのは限定鯖ばかり、さすがにちょっと笑ったよね
イベント鯖のガラテアがスト限に追加されたりね笑笑
@@真理-x1c
これなんよね
イベント鯖とか冠位サーヴァントが限定なのは分かるけどイシュエレとか異聞帯の王の方々とか、最近だと伊吹とか景清あたり、あとはずっと一緒にいるダヴィンチですら限定なのは本当に理解不能
@@真理-x1c スト限じゃなくて恒常ね。嘘の情報を発信しないように
@@baseohmiya5469 じゃあガチャの画面になんでストーリーって書いてあるの?説明して?
あと、言葉に気を付けようね無闇に人を挑発しないように。
ユーザーのやって欲しい事をやらない
此が一番ダメな所
8:10
全マスターの先輩方が声に出して
共感するところ
俺はないな マスターだけど
一人で全部を決めつけるのよくない思うよ 誤解を招くから 現実もネットも
無記名霊気使えたこと1度も無いなぁ…
@@遊銀剣
ネット特有の誇張表現に一々突っかかってたら身体保たんぞ
8:10…810…
野zy「それ以上いけない!」
この頃は、天井が無かったのか…。
確かに、スタートダッシュとか石配布するくせに既存には何も無しは本当にやめてほしいですね。
課金して届けたい相手はきのこさんであってディライトワークスではないってことかなぁ…。
わかります。簡単にいって新規が参入しにくい要因が多いです。単純にゲームに時間取られすぎです。
DWにはもう何も期待していない、だからメインシナリオだけは無事に完結させてほしい。
初期からプレイしてた友人と最初からずっと言っていました。「これFateじゃなかったらやってないわ」
そんな友人も今や爆死がキッカケで引退し、自分もFGO終わったなと思って今やログイン勢です。前のアンケで「いい加減にスキップ機能を実装しろ。もう時代遅れだ。このままユーザーのことを考えないなら引退する」というような内容で書いたんですが未だに改善する気もないですよね。もうみんなウマの世界から帰ってきませんよ。自分も友人と一緒にそっちでサークル作ってガチハマりしてます
俺もFGOのシナリオ好きだけど、ぶっちゃけ買い切りノベルゲーにしたら
FGOくらいの品質のシナリオのゲームわんさかあるから、売れてないと思う
FGOのシナリオがトップクラスっていうのは、「ソシャゲのなかでは」って色眼鏡が入ってる上での話じゃねーかな
今現在(5/12)のデイリーミッションのマシュの台詞に[1ターンに宝具を立て続けに撃つのは~]っていう台詞があるので宝具を連射するのは運営公認なきもする(宝具チェインがあるからそっちの話かもだけど)から、運営からみたら周回ゲーではないけどユーザーからみたら周回ゲーになってる、っていうユーザーの言葉を認めない意思表示のつもりで言ったんじゃないかと勘ぐってしまう。昔からなにかと、運営はユーザーに対して責任転嫁出来ることはしてきた口だし、運営側が修正できないやらかしに対して謝らないといけない部分は基本だんまりだし。
最初の頃はDWに腹立ってたけど
今となっちゃ「はえ~」と何処か他人事のようにこの動画を見れるくらいのスタンスになってる
きっとそういう人が増えてるからこうして話題にもなるんだろう
それくらいFGOが終わりに向かっているってことなんだろうなぁ、と
虚無期間に色んなソシャゲに触れて、fgoの地獄を知った…
ポケマスくんは始まって2年しか経ってないけど、ユーザーの意見を組み込んで、周回スキップ、ガチャ確率や天井の設定、素晴らしいなぁって思う。
6.5章7章が今年中に来なさそうだし、これからユーザーどんどん減ってしまいそう。
ポケマスは本当にいいゲームになりましたよね
結局、石とか回復アイテムの配布を渋るより、ばら撒いてゲームのモチベを上げさせる運営の方がうまくいってることが多いのよね。モチベが上がれば自然と課金する人も増えるし
プリコねぇ……
@@jackarrow550 サイゲは神様ハッキリわかるんだね。
確かパズドラも2年くらい前に石100個配布っていうそれまででは考えられなかった配布をして辞めた人戻ってきたり、新規増えたりってのがあったなぁ
まあそっからまた辞めた人はいるだろうけど、1つの話題になるのは間違いない
確かにたくさんくれると課金でもなんでもやる気が出る
@@dap3222 パズドラとかモンストはコラボで色んな層の人を呼び込めるのもでかいんじゃない?
このゲームの周回の何がダルいって、全く同じ手順で無限回クリアできるクエストを手動でやらされ一切飛ばせず、挙句いくらかっこいいと言えど見飽きた宝具演出毎度を垂れ流され、極めつけはそれだけやっても泥率が地獄なこと。
みんな言ってるけど虚無。
あと無記名の何がおかしいって、ピック以外でも最レアを複数抜かないとそもそも交換すらできないこと。
その最レアが当たらない故の保証が天井だからすり抜け前提の無記名はイカれてる。
一年はまだ分かるけど2、3年以上しかも限定キャラを復刻しないって異常と思うんだけど
しかも排出率はうんこ
5年ほどFGOやってるけど
非常にわかる、虚無期間で他アプリやっとるけど最高クラスのキャラポンポン出るし、復刻バンバンしてるから(石も配りまくる)
あぁ、FGOってやばいんだなってなった
ガチャ天井はたしかに欲しいかな…
もし可能なら毎月の交換素材を三つに固定せずに自由に交換させてもらえるように、かつスキップまではいかなくてもauto周回できたら楽だなぁ、とか思うかな…
今でこそようやくストーリー超えるのにもイベント参加するのにも鯖が育って辛くなくなったけど、やり始めた初期は攻略が難しくて、強い鯖引いてもそもそもシナリオ的に素材集められないとか、イベントで素材あるって言われてもそもそもイベント参加権がないっていう悲しみに泣いてたし…😭
最近は参加権がゆるくなったので助かってますけど、新規さんほど楽しめるのはある程度鯖育たないとっていうのはあるので中々酷ではあるかなぁ…システム的に低レア鯖でも組み合わせで勝てるという点は面白いとこではあるけどね。ゲオルギウス先生やエウちゃん、牛若に孔明、シェイクスピアやアンデルセンにはほんとにお世話になりっぱなしというか…
キャメロットで難しさに挫折して一時期離れちゃったもんな…バビロニアアニメで火がついて一気に進められたけど…!
FGOは大好きなので続けていく所存ではあります…!少しずつでもファンも運営も幸せになる道を模索していってほしいな…
ほんとにメインストーリーの感動と鯖への愛だけで惰性で続けてるからなぁ…
オリュンポスやった時の感動が残ってるだけにねぇ…
え、オリュンポス…?
アトランティスでは?
自分が間違ってるのかと思って確認しに行ったけど
2部5章後半なのでオリュンポスの方っす
前半も涙したけどね😅
アトランティスもオリュンポスも、違った意味で良いストーリーでしたよね!
だからこそ今の運営にはもう少し…否、もっと改善して欲しいと思います
二部6章が来たら 明確なやる事ができるがね
みんな文句言いつつもとりあえずストーリー追加しとけば課金してくれるから運営は変わらない
かれこれ1年くらいFGOたまにログインしかしてないっす
ストーリーは本当は読みたいんですけど
イベント周回が嫌すぎて…でもやらないと損した気がするから
そんなんならもういいやっていう…
原神とウマとプリコネで遊んでるけど
どれも純粋にゲーム自体が遊んでておもろいすからね
つかなんなら原神は話も面白い
FGO周回が苦痛じゃない人々はマジですごいよ
なんでこんなんで時間使わないといけねんだよって気持ちになっちゃう
残念
イベントで周回させられるのだるい...
周回するの嫌すぎるから全然進められない
もうずっとなんもしてない
8:47
これ。某マーリン100万事件程じゃないが、私はシグルドに30万以上課金して出なかった(出た星5はたった3体)。ほんと、ガチャ更新ギリギリまで引いて、何してたんだろうなあって思った。あの虚無感は地獄。せめて150連で星5鯖確定とかにして欲しい。そうしたらまだ望みは繋がるのに………
そういえば型月ファンは月姫リメイクという13年の月姫虚無期間を耐えた人達だったな…
その間もextraやらcccやらまほよやらで数々の発売延期やバグ、やり過ぎなエイプリルフールやらきのこの思いつきに振り回されてきた者たちだ……面構えが違う。
未だにDDD3巻を待ってる人もいますYO
まさかタイプムーンフェスでのnext10yearsより長く待たせれるとはおもわなんだ。
虚無は良いのよ
やる、やる詐欺がダメなのよ
大体、日程まで明確に盛大に発表しちゃって出来ていない時点でアウト!!
しかも
今まではイベントガス抜き出来たけど
イベントも開催出来ない状況なんだから本気で開発に向き合えや!!💢って事!!
月姫2(ガンシューティング)マダーwww
って、このネタ解る人いるよね……?
昔はシステム改修しっかりしてたけど、ディレクター変わった辺りからキャラ強化ばっかりで、システムは全くやらなくなったし、イベントの質も下がってきた。
ユーザーの意見も聞く耳持たないし、そんなゲームをやり続ける意味なんてないんだよな
続けてる人らがみんなしてDVカップルの被害者みたいになってるゲーム。
日頃従順で、「だめなところもいつか良くなる」と期待したり「他と比べて良いとこあるんだよ」と養護したりして、たまに本気の意見を言うが加害者は聞いたふりをするだけで直さない。
これを繰り返す。
そう考えると普通の関係なんだなぁ
最近は限界が来て噴出してきたね
優しい人(ウマ娘)に出会ってDVに気づけました
最初にお迎えしたのが初10連での沖田さん
ここから神シナリオに惹かれ沖田さんに溺愛しネロちゃまぶっ○ころした槍ニキのせいでオルタ嫌いになりつつ結局7万かけてジャンヌオルタ当てたり魔人さん最PU待ちしたり
バトル面も割と好みで沖田/武蔵/白ネロ/アルトリア並べてセイバー四姉妹とかグループ化してアホみたいなツッコミしてた。
そんな楽しい思い出もあるけど自然とログインすらしなくなってきちゃってちょっとずつ叩かれる現状を知り、最近爆発的に舞い踊ってるウマ娘に手を付け始めた瞬間目が覚めた気がした。
ずっと思ってるドロップ率問題、周回ゲーじゃないですの発言知った時正気?これどーみてもイベント完走必須ゲーだよね?無課金やら有課金でも周回のために石買うんじゃなくて推しの為や福袋以外でしか課金してないライト層なんか特にストーリーでアイテム調達して回さないと無理なんだが?????と若干困惑……
それでも尚足りないから推し7人の育成に3年とか、うち2年はカツカツ在庫で工面してなんとか最推し沖田さん“ほぼ”カンストってゆー…
たまに暇になったしと最高率フリクエに挑むも最高率のくせに全然落ちないから頭を抱える始末……
やっと集まったら今度はQP………
お前(運営)の頭3分クッキング(殺戮)したろか???
BOX100明けても即溶けするんやが??
いっそ周回ゲーですと明言して金リンゴ定期的に配布するとかないの????
と……イライラ要素を抱えてる部分は多くて…
限定鯖/礼装もそう。
確率自体は今のままでもそこまで問題ではないと思う。プリコネくらいが普通なのかもしれないけど結局は運なのでなんとも言えないし……
ただね?限定鯖/礼装出しまくるのはいいさ?
福袋以外で復刻永遠と待ってる鯖めちゃくちゃおるんなんなん??????
私の記憶違いだったらアレだけど魔人ちゃんイベ以来来ました???当時お迎え出来なくて今の今までずっっっっっっっっっっっっっっと待ってるんですが?
いつになったら沖田姉妹並べれるんすか?あと五年後とか言うんすか?ふざけてますか??
魔人ちゃんに限った話じゃないですよね?
他にも性別問わず人気鯖人権鯖一年以上は絶対に寝かせるのやめません????
それこそ虚無期間中に出し惜しみせずドンドンPU組むべきと思うんですが???
………色々とほんとごめんなさい
FGOからFateまたは型月にふれた人私以外にも沢山おられると思います。
空の境界とか面白かったしPS4版無印EXTELLAとか永遠とボタン連打して楽しかったし月姫リメイクも遂に出るそうじゃないですか、ちょっと炎上してるけど全然魅力的だと思ってます買います……
でも……デイライトワークスだけは嫌いなんです。FGOの全システムぶっぱで友人が好きなSEGAの代表シリーズぶっ壊しても尚平常運転なのが……
他の投稿者さんに密告されたSOSとも取れる社員さんがウンタラの動画とか…
メインSTだけは絶対読み切ろうとは思いつつ今日もログインする気になれません。
いっその事バトルシステムだけは継承・進化させてそれ以外のゴミ仕様を一新したグランドオーダーの続編をサイゲがだしてはくれないかなって思ってます。史実に乗っ取ってって1面を見るとウマ娘に通じる部分は多少なりとあるから型月添削問題ごとめっちゃ良くなるんじゃないかなって期待してたり……
長文と暴言失礼しました。
虚無しか感じなくなってしまったんだ…最近はFGOをやっている間スマホを占領されるのがキツいとすら思ってしまうんだ…ああ……
こんな金取れるコンテンツを潰しにきてるとはたまげたなぁ...
さすがDW コイツのゲームは二度とやりたくない
終わったストーリーのラスボス再戦できないの辛すぎ
・AP半額を恒常化
・ドロップ量倍化
・スキップ機能(クエスト自体、宝具演出)
・無記銘霊基の見直し(せめて2人目から)
・天井設定
・スタートアップの報酬豪華にするタイミングで既存ユーザーにも配布
・過去の期間限定鯖を恒常落ちに順次していく
・ストーリー召喚限定などと言う枠を廃止
iPhone版リリース当初からやってますが、
正直熱量は下がって居て、
これくらいないとやる気出ないですね。
原神、ウマ娘といったモンスターアプリ出てるのに既存のユーザーにあぐらかいて手抜きで運営してきた結果なんだよなあ
新シナリオも焦って追加とかその場凌ぎの考えだし、サクラ大戦での失敗から何も学んでない
既存のユーザーに飽きられたら終わると思うよ
無記名が天井だと思ってる人はホント目を覚ましてほしい。
同一の★5サーヴァントの6体目以降についてくるんだよ…?確実に手に入るものじゃないんだよなぁ……。
1%の中から更に細分化した確率を、6回も引かなきゃならないんだよ……?しかも必要個数一個じゃないじゃん……?
グラブルなんて、ここより確立いいのに、アンチラで燃えたんだよ……?
それよりひどい状況なのに、大炎上してないのがホントにさぁ……ってなってる。
現在のFGOユーザー離れ現象って既視感あるなと思ったら
ニコニコ動画からRUclipsに人が移った時に似てないです?
ニコニコはあれで良いと思うんです。
RUclipsほど荒れないので。
昔のニコニコの雰囲気大好きだった
ニコニコは生放送における逃げ場。
RUclipsよか平和
ニコニコはコンテンツを閉じてしまったのがいけなかった。
かといって誰彼構わず入れ込んだら崩壊するだろうけども。
ニコ動は新曲のまだ知名度低いボカロとか音MAD漁るのには神やで。それ以外の利点無いけど
周回緩和や天井設置をしないのは運営の商売方針だからまあしょうがないとして
グラブルみたいに複数のやり込み要素を用意して欲しいってのはある
全鯖コンプスキルマ目指してるユーザーでもなきゃ基本素材は余るしイベント終わったらマジでやる事がない
あとステラおじさんにスカスロ添えるだけの周回もいい加減飽きたから他の鯖も使えるように攻撃全体化のスキルとか欲しいね
私は信じてた。きっと崇高な計算の上にあれだけ渋い泥率やガチャ率があるのだと。
でもウマ娘やって目が覚めた。
DWは何も考えてないだけだと。コンテンツの引き延ばしと搾取することしか考えてないと。
既存のプレイヤーが「俺たちはあんなに苦労したのにー」みたいな文句は気にする必要はない。どんどん便利にして欲しい。
新規にとってハードル高くするくせに既存にも媚びないんじゃ人は離れる一方よ。太客を大事にって言ったって限界はあるわけで、現にウマ娘にその太客までも取られてるわけだし。
DWの力でFGOが回ってないって(ゲームシステム全く同じな)サクラで証明されちゃったんだから、いい加減本気になってくれ。FGOで新規も既存も取り戻さなきゃマジで会社終わるぞ。CygamesがFGOの権利買い取りますとか言ったら首を縦に振る自信があるもん。
私の要望
1.天井の実装(せめてレアプリを無記名霊基に替えさせて)
2.過去イベを「マナプリ」で解放できるようにして欲しい。
3.過去の限定鯖やイベ礼装の恒常化。
4.低レアや初期鯖のテコ入れのスピードを速くして欲しい。(モーションや強化含めて)
5.恒常礼装もマナプリかレアプリで交換できるようにして欲しい(カレスコ難民、有能イベ礼装難民救済)
6.配布鯖をフレポガチャ入り(リリィみたいなのを増やして)
7.周回のスキップ化
8.常設クエストの上位版の追加(星5種火が出る種火クエや金扉や虹扉が出るQPクエなど)
他にもあるけどとりあえずこの辺りで。
結局自分が継続してやると決めたアプリはどんどん増えてくるので、そこから始まるのは継続してやるアプリの厳選かアプリに割く時間の調整なんですよね。
現状FGOは動画でも言ってるように、1イベント、または1育成すると決めたらアホみたいに時間のかかるゲームです。精魂込めて作ったものはかけがえのないものになるというのは尤もだと思いますが、それでもこの先プレイを続けていくにはドロップ率改善などは必要だと自分も思います。
さて、これを書き終えてちょうどスタミナが30に達したのでスぺちゃんの育成に行ってきます。
FGOやってから他のアプリやるとスキップ機能が充実しててFGOの周回ってほんと辛いなって事がよくわかる。
キャラ愛で誤魔化してきたけどもう限界だった。
2部5章か6章が出たぐらいにやり始めました。もともとグラブルをやってたのでクラブル運営が新規も古株も両方取り込めるよう頑張っているのに対してDWは・・と思う所共感しまくりです。
素材ドロップ率の渋さ・周回の虚無さ・ガチャの渋さ(天井未実装)etc
グラブルは毎回周年イベントではキャラ交換チケットやGW・夏休み・年末年始の無料ガチャキャンペーンやって石の大盤振る舞い。
対してFGOは石8個とか頑張って10個とか。これももっと大盤振る舞いしてほしい。
最近のログインキャンペーンに対してユーザーが「1週間ログインでガチャ1回分!」と反応していて確かにやべぇなこれって思いました。
『運営の行いに間違いは無い!』
って人たちが擁護し続けた結果。そんな人たちも徐々に…。
何その艦これ現象
大体のソシャゲがそんな感じですよね。
真っ当な意見を言うとアンチだのわがままだのというレッテルを貼られ、何があってもヨイショする信者であることしか許されない雰囲気…
どこにもいるこの人達が一番コンテンツの寿命縮めているのが胸糞すぎる
全盛期ので◯にっしょんのコメ欄とか香ばしかったね
ちょっとでも不評意見書く人が出るとBAD叩き込まれて即透明化してたし
@@mozu03 今でもTwitterでア〇マとかヨ〇シーとかの批判意見は聞かぬ、他ゲーはゴミと荒らし回っている香ばしい信者がいる時点でなぁ…
初期からやってるけど、システム変わんないし、ガチャ天井無いし、メインストーリーが中々更新されないし、ウン万円課金してたけど、もうメインストーリー更新されてようやくやるために戻るぐらいまで離れました...
離れる原因となったのが水着剣豪のイベントで、ストーリー読むのに必要なイベントポイントがエグくて...イベントガチャ回してイベント礼装ボーナスもつけてめっちゃ周回したのにストーリーを読み終わらなかったので疲れ果ててしまいました...
正直、完結までサービス終了しないかちょっと心配です...型月作品好きなのに...残念...
めっちゃ共感しました…。今は他に良ゲーがたくさん出ているので大好きだったFGOの優先順位が下がっていきずっとたまってた不満が累積していってもう本編配信の時だけでいいかなって感じです…。ずっと同じ形式のイベント周回と虚無がきついです…。ほんとガチャの限定の多さ、天井がない事も今時珍しいですよね…。周りの友達も離れていってなんだか冷めてしまいました。
本編配信で復帰繰り返すだけでええわ。
もう育成しなくても脳死で勝てるしww
人権サポート全員あるからいつ復帰しても最前線余裕で戻れるからいっか、別ゲーしよ。
こう思ったのではないでやんすか?
同じでやんす
シナリオが売りキャラが売りとかほざきながら、シナリオは遅い上に手抜きするし、キャラは剽窃するしでもう何も残ってなくない?
何年も重課金にうまいメシ食わせてもらってたら努力する気持つわけないですよ
だって適当に作ってもお金入るんだもの、ろくでもない奴等の成長を信じて投資してしまったファンの積み重ねの結果よね
今まではファンのせいでもあるとは思うんだが、
いよいよ月売上10億切るトコまで金入らなくなってるからね
にも拘わらず前回の生放送でもまったく同じ事しかやらなかったのは致命的だと思う
FGO結構課金してたけどそこに関してはマジで後悔の念しかない
別に金返して欲しいとか無いけど、DWという勘違い企業を生み出す
手助けというか加担してしまったのが…
俺は型月のコンテンツが好きだからFGO課金してたんであって
DWの功績みたいに語られるのは違和感でしかないわ
月リメは買うけどメルブラリメイクもDWが一枚噛んでるって聞いて萎えてる
なんでプリコネみたいにクリアしたクエストをスキップできるようにしたり、素材ドロップのアップ、QPと素材消費の見直しなどなど…やってりゃ分かることできないん?こんなんだからユーザーどんどん離れていくんだよ?ただでさえ最初からFateじゃなきゃ遊ばれないって言われてるのに…
みんなが欲しがるキャラを片っ端から限定入れるのは本当にやめた方がいい
ギルガメッシュ好きな友達が弓ギル限定キャラって知って辞めちゃったし
出たとしても育成が面倒すぎて結局離れそう
前提条件が全部おかしいんだよね。
強化が「あんまり」必要ないキャラが出ただけで神鯖だ必須鯖だと騒がれる時点でお察しの環境。
初期からやって、微力ですが福引水着等課金しましたが弓ギル出てないですね。7章嬉しかったなあ
イベント始まるたび、無意味と思い始めた戦闘を何十回もするのかと→これ面白いの?時間かかるし→他のゲームはストレス少ないね→ログインだけする(今ここ)
今だSNSと紐づけしてユーザーデータ保護しないのも、相当な怠慢だなと
ほんとそうですよね
データの保護は本来運営の仕事のはずなのに
それすらしないのは怠慢で怠惰
個人的にバトルが面倒になってしまって今はログインすらしてないです。
きのこシナリオ大好きなのに、読むために一々魔獣だなんだとどうでもいいバトルをさせられるのに嫌気がさしてしまいました。
運営側、宝具スキップできなくてみんな苦労してることを知っててスキップ機能つけないのマジで皮肉たらしいわぁ…まずは宝具スキップ機能をつけてからや
DWである事がデメリットとかユーザーに言われるのマジで異常なんだよなぁ
ネタではなくガチで言われてるのがなぁ
これがサイゲならもっと面白かったんだろうなぁって皆思ってると思う。
でもDWである事がきのこ達のメリットなのがきつい
@@村人A-b1l すみません、最近fgo始めたばかりなんですが、例えばどういう所なんですか?
責められるのはdwばかりで型月側に責任は無いのか気になっていたので。
@@カズ-h8s
FGOの開発はきのこ主導で動いています。
型月の無茶振りも受け入れさしています。
竹箒日記より
めんどくさいだけの苦行をゲームと呼ぶのはやめたまえ…
薄い本ではマシュがバカみたいに寝取られとるけど、マシュからすれば現在マスターが寝取られてるよな
だwれwうwまwww
@@ペンペン-u6p
そこは大丈夫じゃないですかね?
ウマ娘の方は二次創作物はファンアート以外見ないですし、運営が規制してるはずなので…
というかそれやったら実装されるウマ娘流れちゃったりしますから
@@M1K3N3K0
そもそも同人活動自体が割とやばかったりするのでウマ娘の同人出ても運営はなんも言えないと思いますw
パズドラにもいえることだけど、「手抜き運営でもお前らが課金するから、これで売れるなら低コストでいい加減でもいいや、だって課金してくれるし」って足元見られてるんだぞ
何を一番変えなきゃいけないかは、ユーザー側が課金しないと呼吸できない依存症を直すところから始めるべきです。
ユーザーの行動が運営を天狗にさせていることに気付いてください。
ここまでビックネームな作品をここまで落とせるのはある意味すごいと思う
この手のソシャゲネトゲオンゲで一回落ちた状態から復活した事例ってあまりないので復活は難しいと思います、悲しいことですが。なので逆に今のままでいいんじゃないかな、と。今さら天井実装したところでFGOが盛り上がることは無いと思いますし。そんな遅すぎる施策をするよりも2部完結させることだけに力を注いでほしいです。なんならもうメインストーリー更新に集中するために、期間限定イベントなんてやらずに全部復刻だけでも良いですし。
昨年のヒットしたソシャゲーが軒並ゲーム性やグラフィックなどの進歩を見せる中
FGOって未だにこんなゲームなの?っていう思いを強くしたと思う。
馬鹿なDWは「これがうちの魅力だから!😤他のソシャゲとは違う!😤」って本気で思ってる無能だよ
素材の種類が増えてきのにドロップ率は相変わらずだし、いまだにオート機能もスキップ機能も搭載しないガチャ天井もない、そろそろ改善してほしい
ソシャゲっていうサービスのシステムをしてる以上虚無期間ってなるべく減らしていく努力をするべきなんだけどなぁ…
共感しかないです...どうしたらまたやりたくなるのかなって自分なりに考えたのですが
FGOは
周回オート、宝具スキップ、素材泥率の緩和、マナプリによる素材交換所の追加、石配布量増加、ガチャの天井実装(無記名霊気は天井ではない。)、最高レア率の緩和、チャレンジクエストの設置、過去イベのインタールード追加、イベント踏破後にできるご褒美的クエストの設置(頑張って先にイベントをこなした人へのご褒美的ポジション)、高難易度のイベ調整(今の高難易度は難しいと言うよりめんどくさい)を改善してほしいです 。
ただ、正直これだけやっても、自分はもうモチベ戻るか怪しいです… (自称)重課金だったのでまたやりたいって思わせてほしいです。
FGOは6章がまだ控えていますが逆に言うなら6章でこけてしまったらいよいよ完全にユーザーが離れしまうのではないかと自分は懸念しています。
去年まではソシャゲはFGOしかまともにやったことが無くてそれまでは熱中して遊んでたけど他に好きな作品のソシャゲをやり出したらFGOのシステム面の進歩の無さと周回がどれだけ不便で時間がかかりすぎるものなのかに気づかされて完全にやる気失せていつの間にかログインすらしなくなっちゃったな…
Fateは好きだけどいつまでもFateのブランドにあぐらかいてユーザーの意見を蔑ろにするような運営がやってるFGOには正直もう戻る気が起きない。
そもそもスタートダッシュやらやる割にイベントの最終難易度やそれ以外の面での敵の体力が高過ぎるのも問題と感じます。平気で10万ほどの敵が出てくるのを新規がどう処理するのか
育成そのものがエンドコンテンツであるとして、その育成が満足に出来ていないとクリアが難しいイベントやある程度育成が終わってる前提のイベントを置くのがおかしい様に感じます。
オイラがいつもやってるゲームと比較すると
1%で天井無しってだけでやばいぜ
名前wグラブルさんには定期的にサプチケもありますしね
@@rate298 何よりグラブルを含めたサイゲのゲームは、ユーザーが課金した分をしっかり還元してくれるので、信頼度が高いんですよね
ガチャ石も大量に配布してくれるお陰で、無料ガチャ期間と合わせれば天井も無料で取れてしまいますし、サプチケや最高レア確定ガチャも定期的にやるのは大きいです
年末の生放送、周年の生放送、夏の生放送の度に「今度は何をやってくれるんだろう」ってワクワク感がグラブルにはある。
グラブルさんのサプライズチケット定期的に買わせてもらってます!
ヤバイだろうけど、社員にすら見放された会社がユーザーに寄り添うなんて事をするだろうか?本当に?
奈須さんやTYPE-MOONが作った世界観やキャラが好きだし運営にもその素晴らしいストーリーに報いるようなゲームを作って欲しい。常時開放の素材ドロ率高い高難易度クエとか出してほしい…
無記名霊基は天井ではなく宇宙です。
天井ではなく宇宙っていう言い方好き
金りんご50個使っても一体の鯖を育てきるには足りないとかヤバいんだよなぁ
周回ゲーじゃないっていうんだったら曜日クエストに週一回限定で育成素材がいっぱい落ちるみたいなクエスト作ってくれよ…。あとコマンド強化に使う肉球は何のために生まれてきたんだ、あれがドロップするクエスト作ればいいじゃん
取り敢えずウィークリーの聖晶片を一括で受け取り出来るようにしてほしい。
何年も続いてきた良さもあるけど何年も続いてきた弊害もありますよね…
鯖を無闇に増やしすぎて…こう…ある鯖が好きなタイプの人はめちゃくちゃ供給を待たないといけないんですよね…その割に優遇鯖は礼装やイベント等貰いまくり…
テコ入れでなんとかなるモノではありませんな…
fgoをメインでプレイしてたが、最近流行のサイゲの某競馬アプリを始めて、あまりのサービスの違いに驚いた。正直、もうログインすらする気にならない。でもDWは六章始まったらまた客戻ってくるやろとか思ってそう。
正直2部6章のシナリオが良くても、これまでの様にユーザーは戻って来ないんじゃないかな?
手遅れに近いレベルだよ、180度変えて行かない限りは正直キツい
戻って来たところで課金せずにストーリー見て終わりなら現状と大差無いけどな
ストーリークリアするだけなら最終手段の石割り復活すればそうそう進行出来ないってことはないし
フルボイスはマジでやってほしいキャラや世界観が好きやのに読むのダルいからほぼ全部スキップしてまう
容量とんでもないことになりそう
あっち側を覚まさせるより、こっちが覚めて課金やめる、ゲームやめるってしないとダメだと思う。。。大体、1キャラクターに何万何十万を使う異常さに、まずはユーザーが気づいた方が良い。
天井あったら課金するし
石じゃなくてアイテムのためだったら金出すんだけどな,,,
あとストーリーガチャ限定のキャラは攻略した人だけでも良いからピックアップして欲しいこれは本当に,,,
いくらなんでも好きなキャラでもストガチャをピックアップしてないのに引きたくない,,,
どうせお金あるんだからストーリーを声ありにキャラが動くようにして,,,
イベントのストーリーもなんかのコインを集めたら読めるとかそういう風にして欲しい
FGO初めて一ヶ月だけど前にやってたのがマギレコだからやりづらさがあんのよシステムもにてるから余計にオート周回出来たし,,,
これはマギレコもそうだったけどストーリー読んでキャラ育てたらやることないんだよな,,,これを言うと根本の否定になってしまうけど
何年か前にちょっとかじってすぐやめたけど、FGOすきな友だちとか周りにいるから改心してほしいというかなんというか…
めちゃくちゃやん…
ファンの方々が報われますように…!!
イベントが一日ごとに解放なのがウザすぎる、毎日時間を使うのが癪。
モチベが終わっとるんやから、モチベ出た時に全部一気に終わらせたい。
ここまでDWを増長させたのは我々ユーザーにも責任がある。クソみたいな改善を「神アプデ!」「神運営!」とか褒めてたから調子に乗ったんだ・・・。
もう無理だから、サウンドノベルでいいと思いますね。
利益の使い方
優良な会社 技術向上への投資 技術者の育成増員 システムの改善 ユーザーへの還元
通常の会社 技術者の増員 システムの改善
DW 滑り台の設置 ゴルフクラブの開設 ユーザーの意見は「外圧」として無視 技術者の削減 5年前から不変の技術力
この話を聞くとFGOってゲームが型月への愛で存続したんだなってのがよく感じられる。信じてついてきたファン裏切るって…
内輪ネタがもともとキツい傾向あるけど、ラジオが人気で女性人気出たら合わなくなってきた
露骨な以蔵推しがキツくて、関係ないラジオパーソナリティを見るのも辛くて…
ストーリーを進める為に興味ないキャラを育てなきゃいけないのも苦痛だった
シナリオ、音楽は最高だったけどそれでモチベ保てたのは2部2章まで
もう多分書籍出るまで触らない
正直クエストスキップ機能が一番欲しい
周回に時間が掛かるから意欲が削がれる
たまに意欲が無くて周回すら面倒になってその結果APが無駄に回復することがある
正直宝具演出めっちゃ好きだからスキップは実装してほしくないけどさすがにドロップ率が低すぎるならやる気削げる
無課金で非効率のエンジョイ勢だからあんまり言えんけど「素材」に関しては同意だわ。
サイゲにFGO作らせてくれ、多分神ゲーになるよ
よくこう言ってる人多いけどぶっちゃけサイゲに夢見すぎだと思うわ。ストーリー終わらせてサ終すんのが一番
サイゲなら
全サーヴァントがウマ娘達の様な3Dモデルに
そしたら ソシャゲ界の覇権とれる
@@pierce86 🤔
サイゲさん、dw買収して〜
@@社畜様笑 そうなのよ
あの美男美女サーヴァント達が
3Dで動くこと想像してみて
サイゲの新たなるドル箱になるし
ファンの課金も促せて 一石二鳥でしょ
ユーザーの課金欲が無くなる前に散々儲けた金を投資すべきだったよね(過去形)
バブルは弾け終わった
ストーリー面白いって言われてるけどそこまで面白いか?
自分は最初期の修行僧と呼ばれていた頃を楽しくプレイしていた元FGOプレイヤーです
もう自分はログインぐらいしかしませんがここの運営にはプレイヤーの声は届かないと自分は見限っちゃいました
新宿でのブレイクの実装など敵が強くなり続けるのにこっちは強くなる要素は苦行で地味
2部似突入する頃には敵が強すぎて
シナリオが読みたいって原動力がありましたが今は敵が強すぎて読むまでがめんどくさくて自分はプレイしなくなりました
あとは礼装のピックアップを初期から期待をしてたのですがほんとにしないので地獄の闇鍋を放置し続けてたりと…
放置少女みたいにしたらいいんじゃね?
時間経過で親密度あがって触れ合い時のリアクション増えたり変わったりするやつ
それFGOじゃなくて放置英霊じゃね?
本当ストーリーやBGM、世界観はどのゲームと戦っても負けるはずないほどのものだと思います。
ただ、本当にガチャは渋過ぎであり、天井すらなく去年は何も緩和は来ず、☆四配布も来ず、鯖が育ち切ってしまったら絆上げを目指すくらいしか積極的にやれることがない。
サウンドのベルでいいは本当にぐうの音も出ないくらい正論だと思いました。
自分もユーザーアンケートで文字ギリギリまで思ったことを書いて送ってます。
この世界観を愛している人は本当に多くいるので、運営さんには真摯に考えていただきたいですね。
当時から別のゲームと比べてどうかも思っていたけど、FGO辞めて原神始めたら「ゲームってこんな楽しかったんだ⁉︎」とびっくりしました
システム面は概ね同意
近年では外部委託ばっかり、近頃では宝具演出まで外部委託と出てくる始末……いったいDWは何してんだと
シナリオ……面白いか?世界物取り扱っているはずなのにまるで世界地図に日本しかないように思えるぞ。まぁシナリオライターがそれぐらいしか知らないんだろうな。
こっちは英雄が見たいんであってサブカルチャーをいきいきと持ち出すキャラなんぞ見たくない。ホントつまらん。
androidからのサービス開始から始めてて型月fanだったけど、通算100万以上課金した上でFGOは引退した者から言わせてもらいます
この下の発言は長文な上にFGOをプレイしてる人にはただの暴言アンチコメにしか見えないだろうから注意してください。
でもこの発言は客観的に見れば当然の真実です。
未だにFGOやってる人達は本当に頭おかしいよ?FGOやらない人達からしたら気持ち悪いと言われてもおかしくない
こんなに露骨に原作愛を人質に取られてて金を搾取され続けるゲームは世界探してもTOP10に入れるレベルの害悪
(中国の露骨なのは全部無しとして、あれ商売じゃなくて詐欺だから)
でもどれだけ作品やキャラクターが良くても、それを言い訳に課金し続けて現状でもセルランTOP10に入れ続けてるのはそのプレイヤーたち
実際課金が振るわなかったサクラ革命は半年持たなかった。それはファンが課金しなかったとDWやSEGAは被害者面して言うけど
あんなクソゲーで1億2億売り上げようとしてる時点でユーザーも、ウマ娘や原神みたいな高品質のゲームを頑張って作ってる同業者も舐めてる証拠
課金さえされなければ終わる。DWはFGOが無くなればゴミ企業になるんだから、売り上げが劇的に下がれば
最悪ゲームシステムが改善される、ずっと止まってるメインシナリオも更新される
でも今の現状、そういうのしなくても金がドバドバ入ってくるんだからやる気なんてあるわけがない
信者乙乙wwwとか言いながら今日もDWの使えない上層部たちは皆の課金でゲームには還元せずいい酒を飲んでるよ
動画内でも触れられてますけど、他のゲームが初期から実装してたり、FGOが胡坐かいてる間に実装したシステムを
クッッッソ遅いテコ入れで実装したら信者達が「神アプデ!FGO最高!!」とか言ってるの本当に新興宗教と変わらない
ソシャゲの中でCM流してて、出てくるキャラ殆どが期間限定のゲームなんてFGO以外ある?絶対ないよ?
自分たちの課金がDWの勘違いを助長させているのにその現状を受け入れられず、もう課金額が高すぎて皆止まれなくなってるのが大多数
客観的に見ればギャンブルに100万ぶちこんだ中毒者が永遠とギャンブル辞められないのと何も変わらない
どうせFGOはサービス終了した後に、動画内でも触れてるシナリオパックを有料で販売すると思うから
貴重な時間を費やしてこのゲームをやらなくても、後でその素晴らしいシナリオは見れるだろう
君たちが最終的に何十万何百万何千万とかけて支えていくゲームは、既にFGOを見限ったファン達が高くても数万円程度で全部見れる
(フルボイスでもないノベルに数万なんて出す奴も相当頭おかしいけど)
ファンから闇落ちしてアンチになってしまった上で、本当に暴論と言われるかもしれないけど同じファンに伝えたい
こんなクソゲー早く引退して終わらせろ、どうせ営業不振になって途中でサ終しても後でシナリオを売る
それがDW、DWに権利が無かったとしても折角作ったものをきのこが金に換えないわけがない
皆いい加減目を覚ましてくれ
金を無尽蔵に貢がないとFGOが終わっちゃう!じゃないんだよ
しっかりゲーム運営しないなら、金払わんぞってたたき上げてやるのが正しいファンだよ
前者はただホストやホステスに貢いでるダメな大人
10万あれば、君の部屋にある大抵の家電一つは最高級品に換えられる
20万あれば最新の50型のテレビ買ってお釣りがくる
30万あれば車が買えるようになる
100万あれば一般的な結婚式が挙げられる
300万あれば、家によってはフルリフォーム出来る
皆今一度、自分のかけてきた金と、これからかける金を果たしてサービス終了したら0と1の集合体として消えていくものにかけるべきか
マジで考え直してほしい。
気持ち悪いアンチ長文コメント失礼しました。願わくば型月fanがこれ以上苦しみませんように。
初手頭おかしいよ?で笑ったけどマジで正論
取り敢えずまずは細かい所から改善してほしいな
BOXガチャの一括開封はプレゼントボックスの関係で出来ないとしても、100個、せめて50個でもいいから一回で使えるチケットの量を上げてくれ。
それから、これは大きいとこだけど、FGO好きな人達はやっぱりメインストーリーが好きな人達が多いんよ。2部をテンポよく終わらせてくれればその後だってまだFGOのストーリーを楽しみたいって思えるかもしれない。
けど、こんな牛歩更新じゃ「また1年待つの?」「メインストーリーまだ?」という文句しか出てこないし、これから先への期待だってしようにも出来ない。
必要なのはユーザーを飽きさせないテンポ。少なくとも昔はテンポ良かったよね?面白い話だって、永遠とグダグダやってもらってたら飽きてくるもんよ...。
そして、俺は正直周回に関するシステム的改善は必要無いと思っていて、それは何故かというとプリコネ等に見られる「スキップチケットによる周回簡略化」はやっていてなんにも面白くなかったからなんだ。素材集めするのにクエストの場所のボタンをタップして、チケットの枚数設定して素材が出てくる...
それって、わざわざ戦闘フェーズを作った意味あるのか?って思ってしまうんだよね。
自分で「この敵の編成に対して一番効率良く、早く、確実に再現性があって攻略できる編成は何か。」
それを探して編成を組んでいる時が一番楽しい。
だから、俺が希望するのは自分で編成したパーティーのオート周回が欲しい。編成は自分でやるわけだしね。
それでも実際の所、ゲームシステムに関してはそこまで文句があるわけではないんだよねぇ...。俺がこのFGOの地獄と呼ばれる周回が楽しくて楽しくてしょうがないただの変態っていうのもあるんだけど、やっぱ分かりやすいんだよ。システムは古いかもしれないけど、「ん?どういうこと?」ってほとんどならない。
しきりにプリコネを比較に出すが、あれ正直戦っててなにが起こってるかさっぱり分からん。
スキルを使い、準備を整え、コマンドを選び、フェーズが進む。
至って単純で分かりやすい。
考えるのが好きなんだよね。攻略だろうが周回だろうが。そういう人はFGOのゲームシステムにそこまで文句言ってないと思う。実際周りと「こういう編成面白い」「これめちゃめちゃ早く周回できる」って自分の作った編成を共有出来てるしね。
素材のドロップ率に関してはマジで上げろって本気で思ってる。笑
問題はそこで、決してゲームシステムが古いから一概に悪いと言われる事は無いと思うんだ。
売れてるゲームは決してスキップがあるだとか、周回が楽だとかそんな次元の話じゃないぞ。
コンテンツが充実していて
いかに「ユーザーを飽きさせない」努力がなされているかだと俺は思う。周回のスキップなんて二の次さ。馬娘なんてモロそんな感じだろ?
今のFGOに圧倒的に足りないのは「ユーザーを楽しませる努力」
これに尽きると思いますねぇ。
もし6章、6周年にこれらの努力がされなかった場合、おそらく7周年は無いと思う。
果たしてその改善が、スキップチケットの導入なのか、天井の緩和なのか、ストーリーの更新速度向上なのか。それは分からないけど(そもそもされるかも怪しいが)FGOがまた盛り上がってくれることを願ってこのクソ長ぇ文章〆させてもらいます
高難易度の編成は考えてて楽しいけど、周回の編成はジュナオ、キャストリア、スカスカとかで粉砕してたから考えたことなかったわ。
戦闘システムも個人的に改善して欲しいところは、スキルのボタンを押した時のテンポをよくして欲しいぐらいかな。
あと、戦闘スピードと宝具演出も早くしてほしい。
『絶対に届かないと思いますが』で色々察してしまった
メインシナリオとキャラが好きでログインこそしてるけどゲームシステムが周回ゲームかつ手動でイベ攻略まで手がつかない。
ガチャも酷いときは酷いし天井ないという(無記名霊基ってシステムあるらしいけど見たことないですまずそんなに同じ金鯖来ない)
こう書くとこのゲームよくここまで続いてたなと思えてくる。
せめて2部は終わらせてくださいって気持ちでログインしてるのでそこまでは持ちこたえて欲しい
個人的には限定が多いのが問題じゃなく復刻が少ないのが問題なのよね
次いつ来るかわからんから、実装されたら引くしかない…
ガチャの天井は正直どっちでも…
極極一部の極悪のガチャ結果言われても逆に☆5二枚抜きしたよとか呼符で出たとかいう人もいるから。
どうせ設定するとしても結局7万くらい行くだろうし、逆にガチャの止め時をそこにしちゃうからダメな気がする。
できる改修は「11連で☆4のなにか確定」の現状を「11連で☆4以上のサバ、☆4以上の礼装両方確定」に変える方が現実的。それと「100連以内に必ず☆5鯖がでる」を追加。サバは数も多いからそれくらいやっても困らないはずだし。100連以内に必ず☆5ピックアップはマギレコでやりはじめたしイケる。